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Alimentos y bebidas
Picking 3D de botellas transparentes
La solución de selección de contenedores de Solomon, AccuPick3D, utiliza una pinza de dos dedos para recoger botellas transparentes que se han colocado aleatoriamente en un contenedor. Las botellas no tienen etiquetas ni tapones que ayuden al robot a identificarlas, pero la solución de Solomon es capaz de reconocer correctamente cada artículo y colocarlos en la ubicación predefinida.
Picking 3D de botellas transparentes
AccuPick3D utiliza una pinza de dos dedos para recoger botellas transparentes que se han colocado aleatoriamente en un contenedor. Las botellas no tienen etiquetas ni tapones que ayuden al robot a identificarlas, pero la solución de recogida de contenedores de Solomon es capaz de reconocer correctamente cada artículo y colocarlos en la posición predefinida correcta.
Selección 3D de copas de vino transparentes
Con AccuPick3D, podemos elegir copas de vino transparentes colocadas al azar. Con la solución de recogida de contenedores de Solomon, los vasos se manipulan con delicadeza con una pinza de dos dedos y luego se colocan en la posición predefinida correcta.
Recogida en 3D de vasos de plástico transparentes
La solución de recogida de contenedores de Solomon, AccuPick3D, recoge vasos de plástico transparentes que se han colocado aleatoriamente en un contenedor mediante una pinza neumática. AccuPick3D identificó la orientación de cada taza y la corrigió en cuestión de segundos.
Recolección de frutas con FANUC
Los objetos de forma irregular son notoriamente difíciles de identificar utilizando técnicas convencionales de coincidencia de patrones. Al aprovechar las fortalezas del aprendizaje profundo para «identificar» las diferentes características de un objeto, la recolección automatizada de frutas se lleva a cabo de manera efectiva.
Reconocimiento de caracteres deformados de alta velocidad
Los caracteres muy deformes entintados en la tapa de una botella deben identificarse a una velocidad de 10 botellas por segundo. Basándose en el aprendizaje profundo y en un pequeño número de muestras para el entrenamiento, los personajes se identifican al instante a través del software de aprendizaje profundo de Solomon.